Baraja de cartas de Ganjifa

El juego de cartas de Ganjifa

El juego de cartas Ganjifa es un juego de cartas y un tipo de carta de juego tradicionalmente asociado con Persia e India. A diferencia de las cartas más conocidas, tienen forma circular y muchos detalles gráficos.

En For Cards Lovers, te mostraremos todo tipo de información y juegos sobre el juego de cartas Ganjifa.


Historia del juego de cartas de Ganjifa

El origen de los mapas sigue siendo incierto, pero se cree que los mapas de ganjifa, tal como los conocemos hoy en día, se originaron en Persia.

La primera sílaba se atribuye a la palabra persa "ganj" que significa tesoro. Las dos últimas sílabas de la palabra "Ganjifa" pueden derivarse del chino chi-p'ai, que significa "cartas de juego".

Ganjifa, son las cartas tradicionales indias introducidas en el siglo XVI procedentes de Irán y, a pesar de su importancia, sobre todo en las aldeas, cayeron en desuso en el decenio de 1990 frente a las cartas de póquer y los juegos electrónicos.

En el ganjifa tradicional, encontramos una amplia variedad de diseños relacionados con las leyendas y tradiciones indias. En el ganjifa tradicional encontramos una gran variedad de diseños relacionados con las leyendas y tradiciones indias. A pesar de ello, no se ha repetido ningún diseño en las distintas barajas de cartas del ganjifa.

Se cree que el juego de cartas Ganjifa fue uno de los primeros en aparecer en el mundo y tuvo una obvia influencia en la aparición de los juegos de cartas europeos posteriores.


Número de cartas en el juego Ganjifa

El juego de cartas de Ganjifa no tiene un número claramente definido. Sin embargo, lo más normal es que cada palo tenga 12 cartas, con 10 símbolos numerados del 1 al 10, luego 2 cartas, una de un rey y otra de un ministro. Pero también están los ganjifas que tienen 84 o 120 cartas, siempre en múltiplos de 12.


El número final del juego depende del número de colores que lo componen, cada uno centrado en un símbolo de la tradición india. Hasta ahora, el mayor ganjifa conocido consiste en 636 cartas.


Los signos del puente de Ganjifa

Los signos del juego de cartas de Ganjifa, así como el número de cartas también es variable. Cada una se centra en un tipo de simbolismo indio.

Cada color es diferente para las cartas, haciendo de ellas una verdadera obra de arte en muchos sentidos.

Los signos más comunes son similares a los que componen los naipes modernos, como las monedas, las flores o las espadas, aunque también se pueden encontrar trajes representados por animales o criaturas divinas o incluso objetos cotidianos.


Los principales juegos del juego de cartas de Ganjifa

  • Ganjifa


Este es el juego que más se asocia con las cartas de Ganjifa. Es un juego de trucos, jugados individualmente, con cada jugador jugando para sí mismo.

El objetivo es ganar la mayor cantidad de cartas posibles con trucos de victoria. Se necesitan al menos tres jugadores. También es posible jugar con dos. Las reglas varían, pero en general se aplican las siguientes:

En la forma más simple del juego, no hay un concepto de "carta de triunfo" que supere a las cartas de otros palos. Un truco sólo se puede ganar con una carta del mismo palo.


Cuando un jugador no puede ganar un turno, no está obligado a seguir el primer lugar.


En todos los casos, el Rey es siempre la carta más alta de cada palo, seguida del Visir y luego en orden de numeración, siendo 1 la más baja y 10 la más alta.

Antes de comenzar el juego, se acuerdan las apuestas si el juego se juega por dinero. Al final de la ronda, el jugador perdedor paga este valor de la apuesta, multiplicado por la diferencia en el número de rondas ganadas por el ganador y el perdedor.


  • Naqsh


Este juego tiene algunas similitudes con el Blackjack, lo que lo situaría como su predecesor.

Varios jugadores pueden jugar el juego, siendo el 6 el número ideal.

En Naqsh, el "Mir" (o Rey) tiene un valor de 12 puntos, y la segunda carta que aparece, el "Ghodi" (o Visir, Caballero o Reina) vale 11. Las otras cartas valen los valores que han anotado, incluyendo el as que tiene un valor de 1.

El objetivo es alcanzar un valor total de 17 con las dos primeras cartas repartidas, o el número más cercano por debajo de ese total. Los jugadores con cartas de bajo valor pueden seguir sacando cartas adicionales para tratar de mejorar su total.


Equipo editorial

Bibliografía consultada

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