Reglas del Poker, Cómo Jugar, Puntuación, Instrucciones


Para jugar al juego de Poker es necesario:

  • Fichas de diferentes valores para que cada jugador apueste.
  • Una baraja de 52 cartas.
  • Ser al menos 2 jugadores

Organización de la partida de Poker :

Para comenzar, debe designar un repartidor. Para distinguirlo de los demás, el botón debe ser colocado en la mesa junto a ese jugador. El repartidor se encarga de repartir las cartas. Cada ronda, el distribuidor cambia en el sentido de las agujas del reloj.
Los dos jugadores a la izquierda del repartidor se llaman pequeña armadura y gran diana. Estos dos jugadores están obligados a apostar una cantidad determinada de dinero entre los jugadores antes de repartir las cartas.
Los jugadores ciegos pequeños y los ciegos grandes cambian al mismo tiempo que el repartidor, es decir, en cada ronda.
La cantidad apostada para la ciega pequeña y la ciega grande aumenta durante el juego. Por ejemplo, los jugadores pueden acordar aumentar las apuestas cada media hora.
Ejemplo: Dependiendo del valor que le des a cada ficha, puedes empezar con 5 y 10 para el pequeño y el gran ciego, y después de media hora, pasar a 10 y 20.


Comienzo de un juego de Poker :

El repartidor reparte a cada jugador dos cartas, una a la vez.
La primera ronda de apuestas comienza con el jugador inmediatamente a la izquierda de la gran ciega. Este jugador, dependiendo de las cartas en su mano, puede..:

  • Pliegue :Luego descarta sus cartas y se retira permanentemente del juego.
  • Pagar la ciega: Es decir, pone la misma cantidad de dinero en el bote que  la ciega.
  • Relanzamiento: Entonces apuesta una cantidad más alta que la depositada por la ciega.

Una vez que el primer jugador ha tomado su decisión, es el turno del jugador a su izquierda y así sucesivamente. La ciega pequeña y la ciega grande pueden alinearse con las apuestas de otros jugadores o subirlas. Si hay una subida, se realiza una segunda ronda de apuestas.


Cuando se completa la primera ronda de apuestas, el crupier devuelve tres cartas al centro de la mesa. Estas tarjetas se llaman el Flop.
A saber: el repartidor debe "quemar" una carta cada vez que tiene que poner cartas, es decir, no se queda con la primera carta de la pila.

La segunda ronda de apuestas comienza con el jugador a la izquierda del repartidor. En esta nueva ronda cada jugador tiene la oportunidad de decir..:

  • Revisa Si un jugador tiene una ciega pequeña y una ciega grande, puede pasar, es decir, no apuesta dinero extra en el bote. Sólo puede hacer trampa si los jugadores anteriores tampoco apostaron.
  • Apuesta, Decide poner todo el dinero que quiera en la olla.
  • Levante Una cantidad más alta para apostar si un jugador ya ha apostado.
  • Sigue Si un jugador ya ha hecho una apuesta, la igualará en el bote.
  • Ir a la cama.... Luego descarta sus cartas y deja el juego para siempre.

Cuando la segunda ronda de apuestas termina, una cuarta carta comunitaria se gira al centro de la mesa. Esta tarjeta se llama la vuelta.
La tercera ronda de apuestas puede empezar como la anterior.
Cuando esta ronda termine, una quinta tarjeta comunitaria llamada el río se devuelve al centro de la mesa. Una vez que los jugadores han terminado de apostar, los que siguen en la carrera (es decir, los que no se han retirado) muestran sus cartas. El jugador con la combinación de cartas más importante gana la ronda, y luego gana todo el bote.
Una segunda ronda puede entonces comenzar.


Las combinaciones de cartas en Poker :

El jugador que gana una ronda en Poker es el que tiene la combinación más alta de cartas y/o las cinco cartas dadas vuelta en la mesa.
Aquí están los detalles de las combinaciones Poker desde la más pequeña a la más grande:

  • LA PAREJA Si tienes dos tarjetas idénticas.
    ADVERTENCIA: Si dos jugadores terminan una ronda con un par cada uno, el jugador con la carta más alta gana el bote.
    Ejemplo: Entre una pareja de 6 y una pareja de Reyes, quien tenga la pareja de Reyes gana.
  • EL DOBLE PAR Si tienes dos pares de cartas.
  • TRIO : Tienes un tres de un tipo, si tienes tres cartas idénticas.
  • ESCALERA : Eres dueño de una escalera, si tienes cinco cartas de diferentes palos.
  • COLOR Tienes un palo, si tienes con tu mano y las cinco cartas sobre la mesa, cinco cartas del mismo palo. Es decir, cinco diamantes, cinco corazones, cinco picas o cinco tréboles.
  • FULL Tiene tres cartas idénticas y un par.
  • POKER Tiene 4 tarjetas idénticas.
  • ESCALERA DE COLOR Tienes esta combinación cuando tienes cinco cartas en secuencia (EL CONTINUO) que son del mismo palo (EL COLOR).
  • FLUSH REAL Esta combinación es la más fuerte que puedes tener. Para tener una Escalera Real, necesitas las cinco cartas más altas de la baraja en secuencia, es decir, As, Rey, Reina, Jota y 10, y que las cinco cartas sean del mismo palo.

Cómo ganar una partida de Poker :

El ganador de un la parte de Poker es el que al final habrá recogido todas las fichas de todos los demás jugadores.



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