Baralho de Cartas Ganjifa

O jogo de cartas Ganjifa

O jogo de cartas Ganjifa é um jogo de cartas e um tipo de jogo de cartas tradicionalmente associado à Pérsia e à Índia. Em contraste com as cartas mais conhecidas, elas são circulares e têm muitos detalhes gráficos.

Na For Cards Lovers, vamos mostrar-lhe todo o tipo de informações e jogos sobre o jogo de cartas Ganjifa.


História do jogo de cartas Ganjifa.

A origem dos mapas permanece incerta, mas acredita-se que os mapas de ganjifa, como os conhecemos hoje, tiveram origem na Pérsia.

A primeira sílaba é atribuída à palavra persa "ganj" que significa "tesouro". As duas últimas sílabas da palavra "Ganjifa" podem ser derivadas do chinês chi-p'ai, que significa "jogar às cartas".

Ganjifa, são as tradicionais cartas indianas introduzidas no século XVI provenientes do Irão e apesar da sua importância, especialmente nas aldeias, caíram em desuso nos anos 90, face às cartas de póquer e aos jogos electrónicos.

Nos ganjifa tradicionais, encontramos uma grande variedade de desenhos relacionados com lendas e tradições indianas. Apesar disso, nenhum padrão foi repetido nos diferentes jogos de cartas Ganjifa.

Acredita-se que o jogo de cartas Ganjifa foi um dos primeiros a aparecer no mundo e teve uma influência óbvia no aparecimento de jogos de cartas europeus posteriores.


Número de cartas no jogo Ganjifa

O jogo de cartas Ganjifa não tem um número claramente definido. No entanto, o mais normal é que cada naipe tenha 12 cartas, com 10 símbolos numerados de 1 a 10, depois 2 cartas, uma de um rei e uma de um ministro. Mas há também os ganjifas que têm 84 ou 120 cartas, sempre em múltiplos de 12.


O número final do jogo depende do número de fatos que o compõem, cada um deles centrado num símbolo da tradição indiana. Até agora, o maior ganjifa conhecido consiste em 636 cartões.


Os Sinais da Ponte de Ganjifa

Os sinais do jogo de cartas Ganjifa, assim como o número de cartas também é variável. Cada uma está centrada num tipo de simbolismo indiano.

Cada naipe é diferente para as cartas, tornando-as uma verdadeira obra de arte de muitas maneiras.

Os sinais mais comuns são semelhantes aos que compõem as cartas de jogo modernas, como moedas, flores ou espadas, embora também se possam encontrar trajes representados por animais ou criaturas divinas ou mesmo objectos do quotidiano.


Os principais jogos do jogo de cartas Ganjifa

  • Ganjifa


É o jogo mais frequentemente associado a cartas de ganjifa. É um jogo de truques, jogado individualmente, com cada jogador a jogar por si próprio.

O objectivo é ganhar o maior número possível de cartas através de truques vencedores. São necessários pelo menos três jogadores. Também é possível jogar com dois jogadores. As regras variam, mas geralmente aplicam-se as seguintes:

Na forma mais simples do jogo, não existe o conceito de um "trunfo" que bate as cartas de outros naipes. Um truque só pode ser ganho com uma carta do mesmo naipe.

Quando um jogador não é capaz de ganhar uma rodada, ele não é obrigado a seguir o primeiro lugar.


Em todos os casos, o Rei é sempre a carta mais alta de cada naipe, seguido pelo Wazir e depois por ordem de numeração, sendo 1 o mais baixo e 10 o mais alto.


Antes do início do jogo, as apostas eram acordadas se o jogo era jogado a dinheiro. No final da rodada, o jogador perdedor paga este valor de aposta, multiplicado pela diferença no número de rodadas ganhas pelo vencedor e pelo perdedor.


  • Naqsh


Este jogo tem algumas semelhanças com o Blackjack, o que o colocaria na mesma categoria do seu predecessor.

Vários jogadores podem jogar o jogo, sendo 6 o número ideal.

Em Naqsh, o "Mir" (ou Rei) tem um valor de 12 pontos, e a segunda carta é listada, o "Ghodi" (ou Vizier, Cavaleiro ou Rainha) vale 11. As outras cartas valem os valores que marcaram, incluindo o ás que tem o valor 1.

O objetivo é atingir um valor total de 17 com as duas primeiras cartas distribuídas, ou o número mais próximo abaixo desse total. Jogadores com cartas de baixo valor podem continuar a tirar cartas adicionais para tentar melhorar o seu total.


Equipa Editoriale

Bibliografia consultada

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