Reglas de la Manilla, Cómo Jugar



Para jugar en Manila, necesitas:

  • Ser de 2 a 4 jugadores
  • Una baraja de 32 cartas

Valores de las cartas de manilla:

El valor de las cartas es..:

  • Diez (Manilla) = 5 puntos
  • As (manillon) = 4 puntos
  • Rey = 3 puntos
  • Reina = 2 puntos
  • Jack = 1 punto

El objetivo del juego de cartas Manilla:

Es hacer trucos sin anuncios. Los jugadores deben proporcionar el traje solicitado, de lo contrario deben cortar. A los 4 años, los jugadores juegan en equipo.


Cuando el oponente ha cortado, es obligatorio sobrecargar si se puede, pero no es obligatorio poner un triunfo más bajo.

Cada baza cuenta un punto que se añade a los puntos de las cartas que forman las bazas.

Las diferentes variantes de la Manilla :

Hay cinco maneras de jugar a las Manillas.

Habla Manilla :

Reparta 8 cartas a cada uno y dé la vuelta a la última carta que apunta al triunfo.

Si la devolución es una manilla, el repartidor anota 5 puntos. Los jugadores pueden mostrar sus juegos a otros oponentes, siempre y cuando los demás puedan ver también. Pueden hacer preguntas sobre su juego y pedir consejos. El juego se juega en 50 puntos. Sólo se anotan los puntos por encima de 34.

Tonto de Manilla: Las reglas de información dadas en el juego anterior se borran, cada jugador juega sin dar ninguna información.

Manilla encajado :

El triunfo no lo da la carta devuelta, sino que lo elige el repartidor o su compañero. Puedes tocar sin triunfo.


Si el oponente considera que su juego es suficiente para hacer que el solicitante pierda, se "calza" o "contra". El equipo que anota el doble de puntos si el demandante ha perdido. De la misma manera, si el crupier ha ganado una partida atascada por el oponente, doblará sus puntos atascados.


Subasta de Manilla:

Cada uno juega para sí mismo, la última carta no se entrega.

El primer jugador anuncia el número de puntos que cree que puede conseguir. Si su juego es malo, pasa.

Los siguientes jugadores se turnan para pujar más alto. El jugador que anuncia el mayor número de puntos da el triunfo y juega la primera carta.

Tendrá las tres cartas opuestas en su contra.

No están obligados a subir o cortar las tarjetas de sus colegas. Cuando el solicitante ha perdido, los puntos se reparten entre los otros 3.

Manilla invertida o Manilla loca :

De todos las Manillas ciertamente lo más divertido. Las cartas se reparten como en Manilla pero sin devolver el último. Es el crupier quien pone el triunfo y empieza a jugar. El objetivo del juego es hacer el menor número de trucos posible (o la menor puntuación). Normalmente, el juego se juega a 100 puntos y el jugador que alcanza este total primero pierde.

La Manilla de tres vías:

Luego se juega con un jugador muerto. El jugador que jugará con el muerto es sorteado. El que tiene a los muertos como socios juega contra los otros dos que son entonces socios.



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