Regras do Kemps, Como Jogar, Jogo de Cartas



Para fazer de Kemps, você precisa:

  • Um baralho de 52 cartas.
  • Sejam 4 jogadores.

Como fazer de Kemps:

Antes de iniciar um jogo KempsPara jogar o jogo, duas equipas de dois jogadores devem ser formadas e colocadas diagonalmente na mesa. Cada equipa deve então encontrar um sinal que lhes permita avisar discretamente o seu parceiro durante a jogo Kemps (exemplo: toque no nariz, coce a cabeça ...)
Uma vez que isto tenha sido feito, o jogo pode começar. O crupiê dá uma por uma 4 cartas por pessoa.
Cuidado! Se um dos jogadores recebe 3 cartas do mesmo valor (por exemplo, 3 valetes, 3 damas, etc.), ele deve sinalizar isso e trocar suas cartas por 4 outras no baralho.
Uma vez que as cartas são dadas, o dealer coloca 4 cartas no centro da mesa. Ao sinal do dealer, todas as cartas são viradas e os jogadores podem tirar trocando as suas cartas com as cartas que eles colocaram. Cada jogador deve ter sempre 4 cartas na sua mão. Uma vez que os jogadores não estejam mais interessados nas cartas na mesa, elas são colocadas de volta sob o estoque e 4 novas cartas são colocadas de face para cima na mesa. E assim por diante, a troca de cartas continua.
Chega o momento em que um dos jogadores tem 4 cartas idênticas. Ele deve, portanto, tentar avisar o seu colega de equipa fazendo o sinal acordado no início do jogo.


Vários casos podem então aparecer:

  • O seu parceiro vê o seu sinal e grita em voz alta "Kemps» → 1 ponto para a equipa
  • O parceiro vê o seu sinal e também tem 4 cartões idênticos. Ele grita em voz alta "Kemps duplo"» → 2 pontos para a equipa
  • O seu parceiro não vê o seu sinal, mas um dos oponentes adivinha. Ele então grita em voz alta "Contra Kemps.» → 1 ponto para a equipa adversária
  • Você acha que pode adivinhar que um dos seus oponentes com quatro cartas idênticas, você grita".Contra os kems"mas não é verdade. → 1 ponto para a equipa adversária
  • Você ou o seu parceiro dizem "Kemps"quando você não deveria ter → 1 ponto para a equipa adversária
  • Você diz em voz alta "Contra Kemps", mas o jogador que suspeitas está a mostrar-te duas cartas diferentes do seu baralho. Não tens de dizer aos outros jogadores quais, e já não podes dizer "Contra Kemps"do jogo.

Como ganhar um jogo de Kemps :

Para ganhar um jogo KempsPara isso, é suficiente concordar logo no início sobre o número de pontos necessários. Por exemplo, você tem que concordar em 10 pontos para ganhar.


Cuidado! O objectivo deste jogo é divertir-se, seguindo as regras. Por exemplo, é proibido tirar uma carta da mesa sem primeiro colocar uma das suas próprias cartas. Obviamente, evite fazer batota usando técnicas que a equipa adversária não conseguia ver (sinais debaixo da mesa, por exemplo...).



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